Simulaciones educativas en Second Life

María Amparo Cervantes Arriola

Resumen


El presente artículo presenta un estudio sobre el uso del mundo virtual Second Life, como plataforma válida para realizar Simulaciones Educativas, es decir, llevar a la práctica dentro de este mundo virtual, conocimientos adquiridos de forma convencional. Esta visión está basada y fundamentada básicamente en la experiencia misma, definiendo los objetivos, detallando cada etapa del procedimiento desarrollado, dando a conocer las herramientas de apoyo y las conclusiones a las cuales nos lleva esta experiencia realizada con un grupo de alumnos de pregrado. No sólo se pretende demostrar la validez de la plataforma, sino que además intenta ofrecer una guía básica para la realización de Simulaciones Educativas dentro del mundo virtual Second Life.

Palabras clave


enseñanza; educación; virtual; simulaciones; inmersiva

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